深度

要碗还是要锅


励志故事

腾讯公司副总裁姚晓光被誉为中国网游行业十大领军人之一,他领头开发的PC端游戏代表作有“QQ飞车”“天天爱消除”“御龙在天”等。

一天,姚晓光去北京参加一场饭局。觥筹交错之间,饭桌上的人纷纷拿出手机,有的抢红包,有的发微信,有的打电话,有的搜索附近的人。姚晓光拎着一瓶还未喝完的酒,站到饭店窗口。望着灯火通明的北京城,他突然明白:生活不是游戏,但游戏可以是一种生活。现在我们的城市缺少一款好的移动手游,这款手游,应该让人和人通过游戏的方式连接在一起。

那一夜,姚晓光做出一个重要决定:从明天开始,我要开发“英雄战迹”

听到这个消息,有同事问姚晓光:“你是不是疯了?”“御龙在天”这款游戏正值上升期,选择在这个时间点花费人力物力去研发其他游戏,无论成或不成,对姚晓光来说都不是好事。新游戏成了,势必会冲击“御龙在天”,自己打自己;如果不成,他的一世英名就毁了。

姚晓光不在乎别人怎么看,他找到腾讯创始人马化腾,问道:“如果PC端游戏是个碗,移动端游戏是口锅,那咱是要碗还是要锅?”

马化腾很坚定地说:“要锅,咱们把碗给砸了吧。既然一个新的时代迟早要到来,那为什么不早点舍弃旧的时代?”

姚晓光备受鼓舞。在他的带领下,卧龙工作室花了一个多月的时间,把“英雄战迹”的3V3模式改成5V5,顺便把游戏名称改了。没想到,这款手游刚上线,日活跃用户数量就冲到了8000万,垄断国内95%的MOBA手游市场。这就是后来全民为之疯狂的“王者荣耀”。

2017年,腾讯一季度净利润创下近145亿元的纪录,光手游就取得了129亿元的好成绩。其中,“王者荣耀”当仁不让,成为吸金王。姚晓光也因此被称为“王者荣耀之父”。

此前,有同事曾问姚晓光:“你真舍得丢下形势一片大好的‘御龙在天’?”

姚晓光说:“在既得利益和未实现的梦想之间,我选择后者。”



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